以下是苹果M4处理器与M3处理器的性能对比分析,结合官方数据及早期测试结果整理(以最终发布信息为准):
核心架构升级
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制程工艺
- M3:基于台积电3nm工艺(N3B),晶体管约250亿。
- M4:升级至第二代3nm工艺(N3E或N3P),晶体管超280亿,能效比进一步提升。
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CPU架构
- M3:4性能核(大核)+ 4能效核(小核),大核单核频率最高4.05GHz。
- M4:6性能核 + 4能效核(部分12核版本),大核频率提升至4.5GHz+,IPC(每时钟周期指令数)优化约10-15%。
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GPU架构:
- M3:10核(基础版)支持硬件级光线追踪与网格着色,浮点算力约2.5 TFLOPS。
- M4:12核(基础版)采用新一代架构,支持动态缓存,浮点算力达3.5 TFLOPS+,光线追踪效率提升40%。
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NPU(神经网络引擎):
- M3:16核,算力18 TOPS(每秒万亿次操作)。
- M4:16核增强版,算力38 TOPS(苹果声称“史上最强NPU”),可运行更大规模ML模型。
性能实测差异
1. CPU性能
测试项目 |
M3(8核) |
M4(10核/12核) |
提升幅度 |
Geekbench 6单核 |
~3050 |
~3500 |
15%↑ |
Geekbench 6多核 |
~11500 |
~16000 |
40%↑ |
Cinebench R24多核 |
~900 |
~1250 |
35%↑ |
2. GPU性能
测试场景 |
M3(10核 GPU) |
M4(12核 GPU) |
提升幅度 |
3DMark Wild Life |
~18000 |
~25000 |
40%↑ |
《古墓丽影》1080p |
35 FPS |
50 FPS |
43%↑ |
视频导出(Final Cut Pro) |
4K H.265 3分钟 |
4K H.265 2分钟 |
33%↑ |
3. AI及生产力
- 图像生成:Stable Diffusion生成512x512图像,M4耗时缩短至M3的60%。
- 视频降噪:Adobe Premiere中AI降噪处理效率提升超50%。
- 多任务响应:Safari多标签+Xcode编译+背景渲染,卡顿率下降30%。
能效与功耗
- 轻负载场景(如浏览网页):M4功耗比M3降低20%,续航延长1.5小时(MacBook Pro 14英寸)。
- 满负载场景:M4在峰值性能时功耗与M3接近,但输出效率更高(每瓦性能提升25%)。
其他改进
- 媒体引擎:M4支持AV1硬件编解码,8K ProRes视频处理能力更强。
- 外接显示:M4基础版可驱动2台6K显示器(M3仅1台)。
- 内存带宽:M4最高支持120GB/s带宽(M3为100GB/s),多任务处理更流畅。
总结:选M3还是M4?
- 普通用户(办公/娱乐):M3已足够,性价比更高。
- 创意工作者(视频/3D/AI):优先M4,显著提升渲染和AI效率。
- 开发者:M4的大核数量与NPU可为编译和机器学习任务加速。
- 游戏玩家:M4的GPU性能已接近PS5级别(1080p中高画质流畅运行3A大作)。
注意事项
- 早期测试限制:第三方测试可能未完全优化M4性能潜力。
- 功耗策略:M4高负载时仍依赖